Confira a aba e depois a seleção atual

Abra Inventory e escolha a aba correspondente ao que quer examinar: Abilities, Bats ou Auras. Encontre o item desejado, leia os detalhes atuais e confira a seleção pelo menu antes de entrar na próxima luta.

Uma recompensa nova e seu equipamento ativo exigem verificações diferentes. Receber um bate não prova que você mudou a habilidade, e ter uma habilidade não prova que ela é a selecionada no momento.

Use as abas para perguntas diferentes

AbaPergunta útil
AbilitiesQual habilidade pretendo usar e ela é ativa ou passiva?
BatsQual bate recebi e qual está selecionado?
AurasO que o menu atual diz sobre esse item de coleção?

Comece na aba relevante em vez de procurar a mesma recompensa nas três. Um resultado de caixa que dá o nome de um bate pertence a uma categoria de coleção diferente de uma ficha de habilidade.

Para Auras, leia a descrição atual do item antes de atribuir um benefício. O nome da aba sozinho não estabelece bônus de dano, efeito de movimento nem regra especial de obtenção.

Leia a ficha da habilidade antes de planejar a rodada

Os nomes visíveis de habilidades incluem Caveman Carry, Decoy, Launcher, Hook, Snatcher, Thunder, Blaze, Frost e Killstreak. Trate-os como nomes para consultar no menu, não como um guia completo dos efeitos.

Confira se sua habilidade é passiva ou ativa. Launcher é um efeito passivo de nocaute que desloca o corpo do adversário. Thunder é ativa e descreve um carregamento antes de atordoar inimigos próximos.

Se quer Thunder, confira a habilidade selecionada e o comando atual de ativação. Se quer Launcher, observe o resultado do nocaute em vez de esperar que um botão ativo a acione. Não atribua um efeito a outro nome listado só porque o ícone sugere isso.

Leia a ficha atual para custos e parâmetros. Um preço antigo ou um nome conhecido não basta para decidir se a oferta de hoje é a que você queria.

Confira a recompensa antes de gastar novamente

Depois do resultado de uma caixa ou roleta, anote o nome confirmado do item e qualquer notificação de que ele foi salvo na coleção. Abra a aba correspondente e procure esse resultado.

Use então os controles atuais de seleção para confirmar o equipamento desejado. Siga a indicação real do menu em vez de esperar a mesma disposição de botões para equipar em todos os dispositivos ou atualizações.

Se não encontrar o item esperado, confira primeiro o resultado confirmado e a aba. Comprar outro sorteio não resolve uma diferença entre o nome da recompensa e a coleção que você examina.

Faça uma conferência rápida antes da rodada

Escolha o bate e a habilidade que pretende usar, leia o efeito relevante e relacione essa escolha à primeira tarefa. Uma habilidade passiva de deslocamento exige atenção ao corpo para pegá-lo; uma habilidade ativa com carregamento exige prontidão e uma ação seguinte.

Se entrar em uma rodada com o funcionamento errado, use a próxima oportunidade no lobby para conferir a seleção. Não trate todo efeito inesperado como um bug de combate antes de confirmar o equipamento.

Separe a conferência do equipamento das necessidades imediatas da equipe. Assim que a partida começar, proteger alguém que carrega ou reparar uma prisão é uma tarefa concreta em que você pode ajudar com a configuração atual.

Leia Launcher ou Thunder para conhecer o funcionamento. Use caixas de bates quando a dúvida estiver na identificação do resultado de um sorteio.

Perguntas frequentes

Quais abas existem em Inventory?

Inventory tem as abas Abilities, Bats e Auras. Use a aba atual para o tipo de item que está examinando.

Ter um item significa que ele está selecionado?

Confira o equipamento atual pelo menu. Ter o item ou receber uma notificação de recompensa não confirma, por si só, a seleção.

Todos os nomes de habilidades revelam os efeitos?

Não. Leia a ficha real. Não deduza atordoamento, bônus de dano nem efeito de movimento pelo nome ou ícone.

Auras aumentam os atributos de combate?

Confira a descrição atual da aura antes de atribuir um efeito nos atributos. A existência de uma aba Auras não estabelece um bônus de combate.