เลือกงานที่ช่วยทีมและทำให้เสร็จได้

เมื่อเวลาเหลือน้อย ให้เปรียบเทียบงานใกล้ตัวสามอย่าง: ส่งตัวให้เสร็จ ป้องกันนักโทษที่อยู่ในคุกของเรา หรือช่วยเพื่อนที่ถูกขังให้หนี เลือกงานที่คุณช่วยสนับสนุนและทำให้เสร็จได้ในสถานการณ์ปัจจุบัน การไล่ไกลไปอีกฝั่งของสนามอาจทิ้งทั้งสามงานไว้โดยไม่มีคนดูแล

อย่าให้เปอร์เซ็นต์ที่เป็นใจตัดสินแทนคุณ คุกยังต้องมีคนป้องกัน คนแบกยังต้องมีเส้นทาง และจำนวนเพื่อนที่ช่วยได้อาจเปลี่ยนหลังมีคนหนีออกมา เล่นต่อจนเกมแสดงว่ารอบจบจริง

ดูเวลา คุกทั้งสองฝั่ง และกำลังสนับสนุนใกล้ตัว

เริ่มจากเวลาที่เหลือ แล้วดูว่าทีมกำลังทำงานอยู่ตรงไหน คนแบกกำลังเข้าฐานของเราหรือไม่? นักโทษกำลังทำลายลูกกรงของเราหรือไม่? มีเพื่อนที่ไปช่วยถึงได้ติดอยู่หลังกรงส่วนที่ทีมกำลังโจมตีอยู่แล้วหรือไม่?

ตำแหน่งเหล่านี้มีประโยชน์กว่าคำบอกกว้าง ๆ ว่า “ชนะให้ได้” ระบุงานถัดไปและคนที่จะรับผิดชอบ คำบอกสั้น ๆ ลดโอกาสที่ทุกคนจะทิ้งหน้าที่เดียวกันพร้อมกัน

สถานการณ์ทางเลือกที่ช่วยทีมในท้ายรอบ
คนแบกฝ่ายเราอยู่ใกล้คุกคุ้มกันทางเข้าช่วงสุดท้ายและยืนยันว่าส่งตัวแล้ว
นักโทษเดิมกำลังทำลายลูกกรงให้มีคนซ่อมและคนป้องกันด้านนอก
เพื่อนหลายคนติดคุกและมีกำลังสนับสนุนใกล้กรงช่วยเปิดช่องหนีและคุ้มกันทางออก
ศัตรูอยู่ไกลจากกำลังสนับสนุนของคุณคิดใหม่ก่อนออกไล่จนทิ้งงานใกล้ตัว
กำแพงอีกส่วนเริ่มแตกเปลี่ยนการป้องกันไปตรงนั้นก่อนจับตัวเพิ่ม

เลือกจากงานที่ทำให้เสร็จได้ แทนการคิดว่างานหนึ่งให้คะแนนมากที่สุดเสมอ ประเมินใหม่เมื่อการหนี การน็อก หรือสิ่งกีดขวางเส้นทางเปลี่ยนสถานการณ์

รักษาสิ่งที่ทีมทำสำเร็จแล้ว

ทีมของคุณต่อสู้เพื่อจับนักโทษแต่ละคนและแบกกลับฐานมาแล้ว เมื่อกรงอยู่ภายใต้แรงกดดัน การป้องกันงานที่ทำสำเร็จไว้อาจทำได้จริงกว่าการเริ่มสู้ไกล ๆ โดยไม่มีเส้นทางส่งตัวที่ชัดเจน

ให้คนซ่อมดูส่วนที่ถูกโจมตี ขณะที่เพื่อนดูคนมาช่วยหนีและส่วนอื่นของกรง หากทุกคนมองกำแพงเดียว ให้บอกภัยที่จุดถัดไป แทนการคิดว่าซ่อมกำแพงแรกเพิ่มแล้วจะแก้ได้

อ่านตัวควบคุมและเวลานับถอยหลังของ Jail Lockdown ในขณะนั้นหากเกี่ยวข้องกับฐานของคุณ ตรวจลูกกรงต่อหลังจากนั้นด้วย ตัวควบคุมนี้ไม่ได้ใช้แทนการดูว่านักโทษและผู้โจมตีจากด้านนอกกำลังทำอะไร

ส่งตัวใกล้ฐานให้เสร็จโดยไม่ทิ้งการป้องกัน

หากเพื่อนเกือบถึงฐานพร้อมคู่ต่อสู้ ให้คุ้มกันทางเข้า ให้ใครสักคนดูคุกต่อขณะที่คนแบกเดินทางช่วงสุดท้าย

หลังส่งตัวแล้ว คนแบกช่วยป้องกันได้แทนการกลับไปสู้ใหม่ทันที นี่เป็นจังหวะส่งต่องาน: คนคุ้มกันดูด้านนอก คนที่เพิ่งแบกดูกรง และคนซ่อมเดิมบอกส่วนที่อ่อนแอถัดไปได้

หากเส้นทางถูกขัดขวางหนักและไม่มีคนสนับสนุน ให้คิดใหม่ก่อนทุ่มทุกคนไปกับการส่งตัว การส่งตัวที่ไม่เสร็จและคุกที่ไม่มีคนเฝ้าอาจทำให้ทีมต้องแก้สองปัญหาพร้อมกัน

ช่วยหนีโดยมีทางออกชัดเจน

เมื่อเพื่อนหลายคนถูกขัง การช่วยหนีที่เข้าถึงได้อาจเพิ่มจำนวนคนของทีมในสนาม ประสานเป้าหมายลูกกรงและเส้นทางออกก่อนช่องเปิดจะเกิดขึ้น

อย่าใช้เวลาที่เหลือไปโจมตีผู้ป้องกันที่อยู่ไกลจากกรงขณะที่นักโทษไม่มีใครช่วย ให้มีคนกดดันลูกกรงส่วนนั้นและมีคนดูทางออก

เมื่อเพื่อนออกมาแล้ว ให้รวมกลุ่มเพื่อทำงานถัดไปที่เข้าถึงได้ ตรวจเวลาและหน้าจอจบรอบจริงต่อ แทนการประกาศผลจากตัวเลขที่แสดงว่านำอยู่

อ่านการซ่อมคุก เพื่อจัดการป้องกัน หรือการช่วยเพื่อนร่วมทีม เพื่อวางแผนช่วยหนีจากด้านนอก

คำถามที่พบบ่อย

ควรป้องกันเสมอเมื่อใกล้จบรอบหรือไม่?

ป้องกันเมื่อนักโทษที่มีอยู่และลูกกรงเสียหายต้องการคนดูแล ในสถานการณ์อื่น การส่งตัวใกล้ ๆ หรือการช่วยหนีที่มีคนสนับสนุนอาจเป็นงานเร่งด่วนที่ดีกว่า

ตัวนับการจับที่ดูเต็มแล้วแปลว่าหยุดเล่นได้หรือไม่?

ตรวจกรงต่อและรอข้อความจบรอบจริง อย่าทิ้งการป้องกันเพียงเพราะคิดว่าสถานะที่เห็นทำให้รอบจบแล้ว

ข้อผิดพลาดใหญ่ที่สุดในท้ายรอบคืออะไร?

การออกไล่ไกลโดยไม่มีคนสนับสนุน ขณะที่การส่งตัว การซ่อม หรือการช่วยหนีที่เข้าถึงได้ไม่มีคนดูแล เลือกงานที่คุณทำให้เสร็จได้จริง

ควรใช้ Jail Lockdown อย่างไร?

อ่านแผ่นควบคุมและเวลาที่แสดงในขณะนั้น แล้วดูพลังชีวิตของลูกกรงและภัยด้านนอกต่อ อย่าคิดว่าระยะเวลาตายตัวหรือชนะโดยอัตโนมัติ