ซ่อมส่วนที่ถูกโจมตีและตรวจส่วนถัดไป
รักษานักโทษของทีมไว้ในคุกด้วยการรับมือลูกกรงส่วนที่เสียหาย ขณะที่เพื่อนคอยดูคนที่กำลังเข้ามาช่วยหนี ติดตามว่าพลังชีวิตของส่วนนั้นฟื้นขึ้นหรือไม่ แล้วตรวจส่วนอื่นของกรง ผู้ป้องกันที่มองแต่กำแพงตรงหน้าอาจพลาดการเตรียมหลบหนีที่อีกด้าน
การซ่อมเป็นส่วนหนึ่งของการรักษาการจับตัวไว้ ควรใส่ใจหลังส่งตัว โดยเฉพาะเมื่อนักโทษกับผู้โจมตีภายนอกกำลังโจมตีส่วนเดียวกัน หากผู้ป้องกันทุกคนออกไปไล่คู่ต่อสู้ นักโทษจะทำลายลูกกรงต่อได้โดยไม่มีใครขัดขวาง
ตรวจลูกกรงก่อนเลือกหน้าที่
เดินรอบคุกให้มองเห็นว่าส่วนที่เข้าถึงได้ส่วนไหนเสียหายและนักโทษกำลังโจมตีตรงไหน เปรียบเทียบแนวโน้มพลังชีวิต แทนการคิดว่ากำแพงที่ดูอ่อนแอที่สุดเป็นภัยเพียงจุดเดียว
ใช้การโต้ตอบเพื่อซ่อมที่เกมแสดงในขณะนั้น และยืนยันว่าพลังชีวิตของส่วนนั้นเปลี่ยนตาม อย่าใช้ปุ่ม Carry หรือปุ่มความสามารถแทนปุ่มซ่อม เมื่อเข้าใจวิธีโต้ตอบแล้ว ให้คอยดูความเสียหายที่เกิดขึ้น
| สภาพคุก | สิ่งที่ควรป้องกันก่อน |
|---|---|
| ส่วนหนึ่งเสียพลังชีวิตต่อเนื่อง | ซ่อมส่วนนั้นและดูผู้โจมตี |
| กำแพงอีกด้านเริ่มเสียหาย | บอกภัยจุดใหม่ก่อนทุกคนจะเฝ้าแต่กำแพงแรก |
| คนมาช่วยหนีถึงด้านนอกกรง | ให้เพื่อนกดดันคนนั้นขณะที่ยังซ่อมต่อ |
| มีนักโทษใหม่มาถึง | ตรวจกรงอีกครั้ง อย่าคิดว่ายังปลอดภัยเหมือนเดิม |
| ลูกกรงฟื้นพลังชีวิตและไม่มีผู้โจมตีใกล้ ๆ | ให้คนหนึ่งคอยดูคุกขณะที่คนอื่นออกไป |
ใช้รายการตรวจเหล่านี้เป็นกิจวัตร และเปลี่ยนลำดับความสำคัญเมื่อผู้โจมตีย้ายตำแหน่งหรือลูกกรงส่วนอื่นเริ่มเสียหาย
แบ่งหน้าที่ซ่อมและสกัด
เพื่อนคนหนึ่งดูแลส่วนที่ถูกโจมตีได้ ขณะที่อีกคนเฝ้าทางเข้า ผู้ป้องกันด้านนอกควรกันคนมาช่วยหนีออกจากกรง ก่อนที่พวกเขาจะเข้าร่วมกับนักโทษในการตีลูกกรง
บอกเพื่อนว่ากำแพงไหนต้องการคนดู “อีกด้านกำลังพัง” บอกตำแหน่งให้ไปตรวจ การพูดแต่ “ซ่อม” โดยไม่ระบุส่วนอาจพาผู้เล่นเพิ่มไปยังกำแพงที่มีคนดูอยู่แล้ว
อย่าส่งผู้ป้องกันทั้งกลุ่มไปไล่คนมาช่วยหนีที่กำลังถอย หากนักโทษยังโจมตีในกรง คุณยังต้องเฝ้าดูการโจมตีของพวกเขา ให้เพื่อนใกล้ ๆ รับมือภัยนั้น ขณะที่อีกคนยังมองคุกอยู่
อ่านการควบคุม Lockdown ก่อนใช้
ฐานอาจมีแผ่น Jail Lockdown และเวลานับถอยหลัง ตรวจการควบคุมกับเวลาที่แสดงอยู่ก่อนใช้งาน หลังใช้แล้วให้ดูการซ่อมและแรงโจมตีจากคนมาช่วยหนีต่อ
เวลานับถอยหลังที่มองเห็นไม่ได้หมายความว่าลูกกรงทุกส่วนทำลายไม่ได้หรือชนะรอบแล้ว ประเมินกรงจากสภาพจริงและรอสัญญาณจบรอบจริง
เมื่อเวลาเหลือน้อย ตรวจว่านักโทษยังอยู่ในคุกอย่างปลอดภัยก่อนออกจากฐานไปไล่ไกล ๆ หากเพื่อนอีกคนกำลังแบกคู่ต่อสู้กลับมา ให้คุ้มกันทางเข้า ขณะที่คนซ่อมยังดูแลส่วนที่ถูกโจมตี
ตรวจว่านักโทษหนีได้เพราะอะไร
ดูขั้นตอนที่คุณพลาด คุณทิ้งกำแพงที่ถูกโจมตีโดยไม่มีคนดูหรือไม่? นักโทษเปลี่ยนเป้าหมายหรือไม่? มีคนภายนอกเข้ามาเพิ่มการโจมตีหรือไม่? ทั้งทีมเดินออกไปหลังส่งตัวหรือไม่?
ใช้คำตอบปรับการป้องกันครั้งต่อไป การมีคนเพิ่มยืนข้างกำแพงเดียวไม่ช่วยกำแพงอีกด้านที่ไม่มีใครดู การอัปเกรดพลังชีวิตคุกก็ไม่แทนการเฝ้าว่าความเสียหายเกิดตรงไหน
อ่านบทบาทในทีม เพื่อส่งต่อหน้าที่ หากกำลังตัดสินใจว่าจะเสี่ยงแค่ไหนเมื่อเวลาเหลือน้อย ให้ใช้กลยุทธ์ช่วงท้ายรอบ
คำถามที่พบบ่อย
ควรซ่อมส่วนไหนก่อน?
เริ่มจากส่วนที่เสี่ยงต่อการหลบหนีทันทีและดูแนวโน้มพลังชีวิต ตรวจด้านอื่นต่อเพื่อไม่ให้พลาดช่องเปิดที่สอง
ปุ่มซ่อมคือปุ่มไหน?
ทำตามข้อความหรือการโต้ตอบเพื่อซ่อมที่แสดงในเกมของคุณตอนนั้น อย่าคิดว่าปุ่มบนคอมพิวเตอร์ของคำสั่งอื่นเป็นปุ่มซ่อมด้วย
ผู้ป้องกันทุกคนควรซ่อมกำแพงเดียวกันหรือไม่?
ดูแลส่วนที่ถูกโจมตี แต่ให้คนหนึ่งเฝ้าคนมาช่วยหนีและส่วนอื่นที่เสียหาย ปรับหน้าที่เมื่อภัยย้ายตำแหน่ง
Jail Lockdown รับประกันว่าจะชนะหรือไม่?
เฝ้ากรงและหน้าจอจบรอบจริงต่อ อ่านแผ่นควบคุมกับเวลาปัจจุบัน อย่าใช้ Lockdown แทนการซ่อมและป้องกัน